评论:智能手机市场饱和是伪命题

04.12.2015  09:36

作者:金朝力

喧嚣与华丽的背后,关于智能手机市场饱和的言论从未断过。一些从业者被残酷地扫地出局,剩下的企业则面临着日渐被压缩的利润。智能手机扎堆发布,究竟是百花齐放,还是像电影《饥饿游戏》所描述的那样,争取最终活下来的可能?

2015年即将过去,相比2014年,手机战火依旧,行业竞争步入到了深水区。目前在国际市场,三星和苹果依然占据着手机市场一半的市场份额,而在国内市场,国产手机的竞争也进入白热化。由此可见,用户的需求正在不断提高,细分市场成为企业的必争之地。

从某种程度上说,一个产业的兴起必将带来另外一个相关产业的繁荣。智能手机和手机游戏,如今已成为相辅相成的“哥俩”。随着暴雪、任天堂、EA等传统游戏大厂入主手游市场,可以预见,将来的手游市场,必将出现如《孤岛危机》式的“显卡杀手”游戏。为了更爽快地体验游戏乐趣,手游爱好者们必将愈发重视手机配置的升级。

一款游戏大作总能激起玩家的热情,并将之转化成无限的购买欲望。而性能强劲的手机则成为游戏玩家必不可少的装备。目前市场已经出现了类似三星Galaxy S6 edge+等手机,它们不仅使用自家生产的CPU,而且还有提升至4GB的内存空间,有利于消弭安卓系统占用内存过多的弊端。游戏玩家表示,大的内存可以使多任务处理能力显著增强,大型游戏也能安静地在后台运行,等待手游玩家随时再次进入游戏世界,而不用担心退出之后从头来过。

据悉,2014年中国手游市场产值已达179亿美元,传统游戏厂商的进入,将带来大量“端游”用户,而高配置需求的手游大作则是专属于旗舰手机的蛋糕。相比iOS系统生态的封闭性,安卓系统在发展手游市场方面有着更广阔的平台。这也给安卓阵营的手机厂商带来了巨大的机遇。目前包括三星、小米等手机都在手机游戏市场有很好的布局。

中国有句俗话:“水能载舟,亦能覆舟。”可见“智能手机饱和论”是个伪命题,手机市场足够大,关键是能否抓住用户不断提升的需求,是否抓住了细分市场出现的各种机遇。