《极限挑战》:剧情式综艺拼心理 解读人性

15.06.2015  18:28

户外综艺节目走红,始于两档节目——《爸爸去哪儿》和《奔跑吧兄弟》,而今年下半年,也不断有户外真人秀节目制作的消息传出。上周日(6月14)日,东方卫视推出了《极限挑战》栏目,这档节目在播出之前也备受关注,因为他集结了黄渤孙红雷等大牌影星,但大牌归大牌,节目能做成什么样还是二说,因为电视节目并非“垒大牌”就可以赢得收视和口碑的。而这档“率先亮相”的户外节目,虽然人物关系和内容还有待进一步磨合,但仍然展现出了和“前人”截然不同的节目气质,全开放的录制环境,连续反转的剧情,基本没有游戏,基本没有“明星出丑”,但仍然让看者“欲罢不能”。

有剧情无设计 悬念一贯到底

“剧情式”综艺拼的是心理 解读的是人性

从第一秒开始,《极限挑战》就没有断过两个字:悬念。明星挨个抽钥匙叫别人起床、突然被“绑架”,谁“捕猎”谁谁被“捕猎”,谁能在时间争夺战中获胜,谁能够控制第一个点到第十二个点,时间瞬间流逝谁能前来“救命”,玩的人紧张,看的人心情照样跌宕起伏,极限挑战总导演严敏表示,之所以能够“悬念重重”,一是选对了人;二是编剧做了大量的沙盘推演,所有可能性反复计算;三是后期重新解构,在400:1的素材中理出了一个全新的“悬疑故事”。

所谓选对了人,无非指的是节目中的六位Mc—黄渤罗志祥黄磊罗志祥王迅张义兴。这个组合,比一般的户外真人秀组合年纪大得多,除了张艺兴以外,最年轻的小猪也已经36岁,而“大哥”孙红雷更已经45岁了。但是正是这些“老”艺人,才在任务的推进过程中“玩”出了意想不到的效果。黄渤的“狡诈”,孙红雷“貌似呆萌却老奸巨猾”,黄磊“战术大师”等等,都一览无遗。而正是这些“老戏骨”,在节目中产生了不同的化学反应,黄磊一直运筹帷幄却“功亏一篑”,黄渤和张艺兴“骗与被骗”的对手戏,“我们这些艺人,肯定拼不了体力,但我们真觉得我们选得太对了,”严敏表示,“真的是丰富的社会经验和阅历,论头脑,导演组都要让他们三十分,他们之间的取胜战术,真的是处处展现人性,却又处处合理,其实我们节目在最初,就没有定位为“户外游戏综艺”,而是更多追求的是“心理战”和“战术思维”,我们希望真的用规则来架构一个体现人性,阅读人性的节目,在节目里,有利己、有为人,但正因为这些人性的优点和弱点,让节目的进程延展出了无限可能,我们没有架构剧情,我们只是自然发生的剧情的搬运工。”

编剧,是今年来一直被大家讨论的工种,编剧设定节目的大环境和规则,而游戏如何推进会发生什么,全看编剧先期设定的规则合理不合理。严敏也表示,极限挑战的编剧工作,最大的考验来自三个地方:前期沙盘推演,现场即时编剧以及“坑”的设计。所谓前期沙盘推演,指的是规则,例如第一集下半集的规则实际上非常简单:1到12个时间按钮,按完1才能按2,按完2才能按3,依次往下,哪一队按下12则哪一队赢。然后这个规则足足花了他们五个通宵进行沙盘推演。假设我自己是明星,我出发后应该如何布置自己的战术,是抢攻一号点,还是埋伏在二号点,最终十二号点这里要不要安排人员坚守?严敏说:最后我们推了五个通宵,把自己当Mc进行了各种推算,结果推不出任何必胜的方法,最后我们把桌子一推,说就这样吧,正因为没有绝对的“必胜战术”才有绝对的“无限可能”,结果,现场发生的情况跟我们前期设想的几百种情况完全不一样。。但我们至少用沙盘推演知道,这是一个好的规则。同时,初始时间的设计,一开始时两个小时,结果在试录之后发现两个小时营造不了紧张感,就减为一个小时,这些都是前期编剧的部分;第二个是所谓的现场即时编剧,因为现场进程变幻莫测,如何让进程更精彩,就需要现场即时编剧。比如,每位“面具守关人”都有两张卡,一张卡是给本队每人加十分钟,另一张卡是可以给本队某人加二十分钟或给对手队某人减十分钟。这些卡的给出需要根据现场情况的推进来判断,给完成任务的Mc哪一张,来控制进城,这就是即时编剧的部分;第三个是“挖坑”,所谓“挖坑”是编剧的专业术语,指的是埋下容易发生故事的包袱,比如“洗碗”,洗碗就是一个坑,原来是希望有一个独立独特的规则,想不到张艺兴和黄渤先后“进坑”,发生了“狼戏羊”的特殊剧情;比如第一个点在最远处的位置设定,也是一个坑,因为根据规则要先按一号点,而在寻找一号点的过程中艺人都会先后发现其他的点,他们就会安排相应的战术,比如“二号点守株待兔”,比如“三号点位置记录”等,也就会丰富节目的内容。而“对手可以给予你时间”更是一个挖的“大坑”,也是这个“坑”,让一直看似“懵懂”的张艺兴玩了一把“谍中谍”,笑到了最后。

后期重新解构,也是节目能够成为“剧情大片”的决定性条件之一。“我们这个节目的拍摄难度我认为可能超过所有节目”,严敏说,“我们不在一个固定区域活动,即时是固定区域范围也特别大,明星不进行集体行动,基本上是撒开来作战,六条线同时记录,区域又广,素材量巨大”。“剪辑的关键就是架构剧情和放弃的过程,因为我们没有流程,”幻维后期统筹刘宏表示,“因为没有一个一个游戏的基本环节,而是全部自然发生的进程,所以我们要根据进程来重新“编写故事线”,这是一个等同于“沙里淘金”的工作,总共有80个剪辑师,同时工作。”

正是前、中、后三个环节的努力,让这一档户外综艺呈现出了完全不同的观感,有别于一般的游戏节目,也更能体现“人之本性”。

节目的社会立意:去游戏化 去明星化

有中年男人的绝地反击 有年轻男人的淳朴之心

据节目组介绍,《极限挑战》源于节目研发团队大半年前的一个灵感,大家在讨论中说起自己家家长里短的事,继而探讨到目前中国社会现状,一致的意见是认为压力最大的就是男人,尤其是过了而立之年的男人,生活、工作、人际关系等方方面面,他们都有很大的担子。也正因为如此,《极限挑战》希望做出一档反映“平凡的男人们”突破自我的户外励志综艺节目。因此,《极限挑战》中的“极限”和“挑战”成为了一组对立又依存的关系。所谓“极限”,暗指男人们在社会生活中面对的压力,而“挑战”则表明了节目组的态度:男人们有心有力,再大的难关,也会因为雄心而被挑战突破。总导演严敏表示,从节目一开始设计之初,就坚持了两个原则,一个是去游戏化,一个是去明星化。所谓去游戏化,是不想让这些明星纯玩游戏,“一些棚内综艺节目以明星玩游戏出丑为最大卖点,我个人其实是并不太喜欢的”,严敏表示,“说实话,我们这些大哥也不擅长玩游戏,他们最大的特点就是社会阅历丰富,经历过各种人情冷暖,让他们玩心理和战术最合适不过,因此,我们强调的是任务和规则,在这些任务和规则中让他们用自己的阅历去自由发挥,自然有戏。”第二个是去明星化,所谓去明星化,是让这些明星真正感受不到他“明星的特权”,投放到陆家嘴中心绿地等社会环境中,该问路问路,该洗碗洗碗,用严敏的话来说,只有“去明星化”,才能更有反差和戏剧性。严敏更透露,在第二集开始,这种“去明星化”的设计会更明显,地铁、摩的、公交车,“去明星化”的设计让整个游戏更有“众生相”。首播节目中的“极限”,节目组十分巧妙地用“时间”加以解题。在争分夺秒的社会大氛围之下,人人觉得时间不够用,首播节目讲的,正是六位“极限男人帮”如何在有限的时间架构下,产生出最多最高效的单位价值。也许这样的紧迫感会让电视机前的你看得喘不过气来,但说到底,电视机里的黄渤、孙红雷们,也恰恰就是生活中的你。

当张艺兴按下最后的12号指示牌,首期《极限挑战》以王迅、孙红雷、张艺兴三人的胜利告终。诸如许多其他的电视综艺节目一样,胜负成为节目的最终走向,而除了节目背后成功学的指导意义外,每一档综艺节目都希望寻找到更加具有普世价值的精神内核。对于《极限挑战》而言,男人好战并不是一件坏事。拥有智慧、勇气、力量、技巧,你就能在节目中取得最终的胜利,其背后对男性力量的主张,很容易让男性观众在观看节目中产生共鸣,对于男性而言,这起码是一种强而有力的正面暗示。与此同时,总导演严敏也表示,节目还有一个隐藏的视角——女性视角。虽然看上去首期节目没有一位女性嘉宾,但节目组为嘉宾们设置了一个争强好胜的动机:为了女人。事实上,不仅是女性观众十分乐意于看到荧屏上“认真可爱的男人们”,平凡世界里的男人们努力奋斗拼搏多半也是为了深爱的妻子、可爱的女儿或是慈祥的母亲。而这个隐藏着的视角,也将成为《极限挑战》的一大看点,在后续的节目中如何抽丝剥茧。