VR/AR在奔跑,湖北谁能抢到1500亿巨轮的登船票?
人生最大的遗憾或许是你在看风景,而我在看头顶。不过现在有了虚拟现实技术(简称VR/AR),你就可以做到足不出户却身临其境。
虚拟现实、增强现实,能给你怎样的感官体验?近日,荆楚网记者一探VR/AR产业在湖北的“一半海水和一半火焰”。
“发烧”的市场,风口真的来了
武汉伢黄聪最近有点忙,却忙得格外开心。作为VR发烧友,他在汉口西园开设的体验店装修终于接近了尾声。 “HTC的Vive头盔4月底上线销售,我们的装修完成时间与产品到货时间精准同步。”黄聪和他的小伙伴们一口气订购了7套单价6888元的最新设备。
为什么选择现在开店?黄聪说设备在成熟,市场逐渐接受,感觉VR风口可能真的来了。2016年被业内普遍定义为虚拟现实产业的元年。突然就这么火,这是不少人对此想到的第一句话。
虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,并能实现用户和虚拟物体的交互。现在其普遍被定义为虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实。通俗来讲,虚拟现实(VR)会提供一个完全虚拟的环境,通过视觉、听觉、触觉等感官模拟,让用户身临其境一般。增强现实技术(AR)则是创建虚拟的对象并准确放置到现实环境中来,二者出现在同一画面中。
VR/AR有多火,看看下面的数据:2014年Facebook 20亿美元收购成立仅两年的Oculus VR创业公司。
自2015年四季度以来,已有逾50家A股上市公司公开披露其涉足VR产业链。2016年2月,AR创业公司Magic Leap获得阿里领投的C轮8亿美元融资,估值已达45亿美元,而这家公司至今尚未推出任何产品。
2016年初以来,Oculus、HTC、三星、索尼等已相继推出或计划在今年推出消费级VR设备。纵观国内,已有暴风科技、乐视、腾讯、小米明确表示入局VR,暴风、乐视已有VR硬件推出。
投资银行Digi-Capital报告称,至2020年,全球VR/AR市场规模将达到1500亿美元。
5月14日,记者在光谷体验了HTC Vivie头盔。几分钟下来,头盔中模拟的黑夜丛林能让你迅速忘记这是在艳阳高照的白天,迎面扑来的僵尸也能让人惊出一头汗。
但头盔背后的数据连接线略显不便。而要运转一套Vive,电脑主机配置要求很高,价格同样不菲。
即便如此,HTC湖北办事处总经理李颖向记者表示,4月底上线以来,Vive头盔在中国已经订购出去了180台套。6千多元的价格几乎是目前市面上VR头盔中最贵的,但还是供不应求。
而号称国内首家俱乐部概念的武汉时空进化VR体验馆,2015年7月开业至今,据称60万元的投资成本已经收回。
分羹产业蛋糕,湖北企业“小而美”
AR/VR的火爆不止在消费市场,产业发展领域,湖北业界也是跃跃欲试。
今年3月29日,2016武汉?中国创业服务峰会暨VR&AR国际论坛在武汉召开,国内外大佬悉数参会。
4月27日,湖北广电网络与光线传媒、当虹科技联合宣布,谋划国内首家“广电VR节目”。话音刚落,企业股票随即涨停。
而光谷,是湖北虚拟现实领域企业聚集最集中的区域。据不完全统计,目前光谷有50多家企业从事VR/AR领域创业,从业人数1600余人,2015年整体营收约4.2亿元。
“既有的电子元器件、基础工业上的差距,让VR的硬件生产领域,并没有给国内企业留下多少机会。”中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会常务委员、华中科技大学教授王天江表示。
在湖北同样如此,做VR/AR内容生产的企业占了绝大多数比例。企业体量普遍不大,这却并不能掩盖湖北VR/AR的“小而美”。
“让外界知道光谷的VR也能大放光芒。”湾流股份的一位联合创始人这样向记者讲到。在三环外的华科科技园内,从几吨重的“大家伙”到单人单机的汽车喷涂、电焊、医疗模拟器等等,湾流股份公司一楼摆满了行业应用级的模拟实训设备。
湾流科技据称是湖北VR领域第一家新三板挂牌企业。公司基于业内既有的VR设备或自主研发行业实训系统和训练辅助硬件设备。
据了解,目前公司的模拟仿真培训系统有20多个品种。其中,喷涂操作训练模拟器为业内首款同类型商用产品。2012年成立以来,企业基本保持每年两千多万元的营收。
而公司自主研发的全立体起重机操作模拟器,一台售价在300到400万元。记者看到,不用戴头盔,训练模拟器巨大的屏幕外壳能投射模拟出巨型吊车驾驶舱的环境。实体按键操作、模拟的舱外景象,加上声光和摇晃震动,最大程度还原出真实吊车的操作学习场景。据了解,目前该设备已经销售往全国沿海10多个大型港口,包括全球最大港口上海港。还有两台设备正在卡塔尔首都多哈的港口安装。
“虚拟现实设备对带宽、主机配置要求都很高。长时间使用还有眩晕感,但增强现实技术在四五百块的元的手机上就能运行。”武大科技园内的秀宝软件公司则从玩具领域,打开了AR商业大门。
公司产品经理李振乾拿出两张卡片,手机一扫。两个立体战士站立在屏幕中卡片上,并能旋转、放大,互相PK。秀宝目前已成为华中地区规模最大的AR企业。
除此之外,光谷唯一一家致力于主机游戏、高品质VR游戏开发的企业铃空,已经获得1000万元投资。与索尼签约的VR游戏《临终:重生试炼》将在游戏终端Play Station VR同步上线,备受玩家期待。
一半是海水,一半是火焰
“总体来看,从业者人均20万的年产值,产业体量还是太小。”“与北上广比,湖北显然不在第一阵营”……提起光谷虚拟现实领域企业,业内人士这样评价。50多家企业,许多都还没有过天使轮。
“高水平的VR会有人与虚拟环境的互动,但有的拼接张全景图片也叫VR。”王天江表示,现在VR/AR的界定没有出来,国家标准、行业标准也没有。技术更新快,发展不确定因素仍然很多。
“这也是投资人对VR/AR无比矛盾纠结的原因。”光谷创业咖啡执行总经理宣洁表示。在她看来,现在的VR生态普遍还没有搭建起来,真正的爆发会在5年以后。“但现在我们不参与,以后就更跟不上了。”
宣洁表示,光谷的VR/AR企业领域分散,体量不大,既有产业基础也不足。需要领军企业,也需要集中力量在细分领域突破。
“不是每家企业都要做投资几百万、几千万的重型VR/AR游戏。做一个VR看武大樱花的应用,我想一样会火爆。”宣洁同样支持“小而美”的创业思路。
纵观国内VR/AR产业都处于刚起步阶段,但困难并不能掩盖住大家对虚拟现实的热情。还是在2016年初,江西南昌提出欲打造世界级VR产业基地,福建福州则率先出台了促进相关产业发展的十条措施。
如何在新一轮热潮中分杯羹,抢一张远航的船票?合作,是记者近日来采访听到最多的一个词。李颖表示,希望能接触光谷优秀的内容企业,没有丰富的内容,“再好的vive硬件也会失败。”
秀宝软件研发总监赵磊则表示,大部分玩具几乎都能做增强现实,这是一片跟所有玩具厂商合作的商业新“蓝海”。
2015年底以来,东湖高新区管委会先后召开四次座谈会进行调研,并推动光谷虚拟现实与增强现实产业联盟的成立。
湖北网龙楚天教育科技有限公司启动了VR人才港计划。负责人之一杜明表示,公司计划与湖北工大学、长江职业学院、华中科技大学等多所高校合作,未来培养5000至10000名VR/AR领域的三维建模、美术和交互技术方面专业人才。
艾瑞咨询研究副总监郭成杰曾表示,东湖高新区可发挥在激光、中小尺寸面板、文化创意等内容生产、传感器等领域的产学研优势,在吸引VR/AR创业公司及优秀成熟公司、构建VR/AR生态圈、完善公共服务平台等方面采取措施,推动VR/AR产业集群发展。
“湖北有很多既有优势,还希望政府能给予更多的支持。”某企业相关负责人告诉记者,“沿海经济发达省份某地市,曾花费500万元一次性采购了我们的全套产品回去做展示。但目前在光谷或者湖北,却找不到平台做VR/AR产业的集中展示。”