我校学子在游戏设计大赛暨虚拟现实VR/AR设计大赛获佳绩

11.01.2019  18:24

在不久前闭幕的第六届中国大学生游戏设计大赛暨第三届国际虚拟现实VR/AR设计大赛金辰奖颁奖典礼上,湖北大学艺术学院余日季教授指导的研究生团队获三等奖3项、优秀奖1项,余日季教授获优秀指导教师奖。

获奖团队中,由施雨晗团队负责设计的作品《幻泽》获得游戏3D角色设计类三等奖,由刘舜团队负责设计的作品《VR非遗》获得VR数字影像类三等奖,由叶师舒团队负责设计的作品《雷电防御知识VR交互式展示与体验》获得VR引擎交互体验类三等奖,由王梦杰团队负责的设计的作品《艾黎森林》获得VR引擎交互体验类优秀奖。

获奖团队由艺术设计与计算机技术专业的研究生组成,作品创作负责人均为一年级新生。团队成员在教师指导下,紧扣大赛主题要求,充分发挥艺术与科技交叉融合的创意设计理念,通过VR技术,集成运用三维建模、三维动画、全景拍摄、数字视效和交互设计等手段,开展VR创意作品的实践创作,使作品兼具科学性、趣味性、艺术性。

中国大学生游戏设计大赛由文化部产业司指导、北京电影学院主办,是中国首个基于高校与企业,强调专业、学术与创意的专业性大赛。国际虚拟现实VR/AR设计大赛是中国大学生游戏设计大赛与时俱进的国际化拓展,旨在推动虚拟现实VR/AR学界和业界的产学研融合与国际化发展。本届比赛以“专业、学术、创意”为宗旨,以“创意创新、发掘人才”为主题,设置有AR应用游戏、VR数字影像、VR交互体验、游戏CG动画等类别。参加本届比赛的一线企业超过 30 家、专业高校超过 200家、创意团队超过 300 个。